Deux romans graphiques qui vous marqueront longtemps
Deux romans graphiques, deux histoires qui vous marqueront longtemps.
Photo — Shixart1985 (CC BY 2.0, Wikimedia Commons)
Il y a des livres qu’on choisit pour se changer les idées, et d’autres qu’on ouvre en sachant très bien comment ça va finir : la gorge serrée, à relire deux fois la même case. Les romans graphiques sont imbattables pour ça. Un dessin, trois mots, et vous voilà dans un état pas possible alors que vous vouliez juste lire avant de dormir.
Deux titres de cette rentrée méritent une boîte de mouchoirs à portée de main. Ils n’ont rien en commun, sauf cette façon de vous cueillir au moment où vous ne l’attendiez pas.
L’Âge de cristal, de Frantz Duchazeau
Pierre a une dizaine d’années et il voudrait surtout que rien ne bouge : que ses parents restent ensemble, que les étés ne finissent pas, que le monde se tienne tranquille. Autour de lui, pourtant, les adultes se fissurent, les camarades savent déjà être cruels, et plane la question du grand-père qu’il n’a jamais connu.
Duchazeau n’explique presque rien. Le passé de sa mère reste une question, le grand-père aussi, et on avance comme Pierre : avec les morceaux qu’on veut bien lui laisser. C’est un livre sur l’année où l’on cesse d’être tranquille, et chacune se souvient de la sienne. Le tout est dessiné en noir et blanc.
Femmes en guerre, de Mathilde Lemiesle
En Ukraine, en Syrie, au Myanmar, à Gaza, au Yémen, au Sahel : partout où ça tombe, ce sont elles qui encaissent et elles qui font tenir ce qui reste — les enfants, les voisins, le quotidien. Mathilde Lemiesle a recueilli leurs histoires avec l’ONG CARE, et elle a eu l’intelligence de les raconter par les petits riens.
La liste des objets qu’on emporte quand on fuit les bombardements, par exemple. On la lit en se demandant ce qu’on mettrait, soi, dans ce sac. C’est à ce moment-là que le livre vous rattrape.
Elle signe le scénario, le dessin et la couleur, et le livre est construit par thèmes plutôt que par pays — le déplacement, l’argent, la santé, l’école. Une partie des ventes va aux actions de CARE.
Un dessin, trois mots, et vous voilà dans un état pas possible alors que vous vouliez juste lire avant de dormir.
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